🏠 Trang chủ
🗂️ Danh sách chi tiết 🏷️ Danh sách tags 🏅 Danh sách Danh AI Truyện SE Truyện BE Truyện OE Truyện HE Chữa lành Nhẹ nhàng Thơ Tản văn Truyện ngắn Lyrics Sảng văn Thiếu nhi Thiếu niên Đời thường Lịch sử Trinh thám Kinh dị Hệ thống Giao thông Space Opera Apocalypse Steampunk Cyberpunk Trí tuệ nhân tạo Y học Vô tính Chế tạo Boy work Đồng nhân Fan Fiction Tây phương huyễn tưởng Xuyên nhanh Dị giới Sinh tồn Tương lai Light Novel Quân sự Khoa học viễn tưởng Xiềng xích Hắc bang Quyền mưu Tinh tế Chủng điền Tiện thụ Tra công ABO Nữ tôn Cường thụ Nhược công Chủ thụ Chủ công Sủng Hỗ công Bách hợp Đam mỹ Gương vỡ lại lành Gương vỡ không lành Sư đồ luyến Chính kịch Chênh lệch tuổi tác Cường cường Thanh mai trúc mã Thế thân Thiên kim Tình cảm gia đình Nhân thú Cận đại Vả mặt Nữ phụ Cung đấu Ngược Kinh doanh Tổng tài Hoàng cung Nữ cường Báo thù Điền văn Cưới trước yêu sau Tình cảm Gia đấu Cổ đại Showbiz Ngọt sủng Hào môn Thanh xuân vườn trường Đô thị Ngôn tình Thần thoại Ma pháp Thần tiên yêu ma Vô hạn lưu Xuyên sách Dị năng Mạt thế Harem Trọng sinh Xuyên không Huyền huyễn Võ hiệp Tiên hiệp Dystopia Hài đen Hài hước Ngũ triền cái Thất kiết sử Vai phụ logic Thất tình Lục dục Khai Thác AI
🔎 Tìm kiếm ⬇️ Tải app Android
📝 Đăng truyện 🔑 Đăng nhập bằng Google

Ch.83: Sau khi đánh bại Elite Four, người chơi còn làm gì?

~6 phút đọc · 1069 từ · · ⚠️ Báo cáo

Đối với phần lớn trò chơi nhập vai, đánh bại Boss cuối đồng nghĩa với việc kết thúc cuộc phiêu lưu. Người chơi xem đoạn credit, lưu lại thành tích và khép lại trò chơi. Pokémon cũng có Elite Four, có Champion và có Hall of Fame, nhưng điều kỳ lạ là sau khi đoạn credit kết thúc, trò chơi không hề khép lại. Trái lại, Game Freak còn mở ra hàng loạt mục tiêu mới, đủ để người chơi tiếp tục dành hàng trăm, thậm chí hàng nghìn giờ trong cùng một phiên bản. Điều này cho thấy Elite Four chưa bao giờ được thiết kế như điểm kết thúc, mà chỉ là cột mốc đánh dấu người chơi đã sẵn sàng bước vào giai đoạn cuối của hành trình.

Công việc đầu tiên mà rất nhiều người chơi hướng đến là hoàn thành Pokédex. Tuy nhiên, hoàn thành Pokédex không đơn giản là bắt hết Pokémon xuất hiện trong bản mình đang chơi. Mỗi phiên bản chỉ có một Regional Dex với số lượng giới hạn, trong khi nhiều Pokémon chỉ xuất hiện ở phiên bản đối lập, cần trao đổi với người chơi khác hoặc chuyển từ các trò chơi trước thông qua Pokémon HOME. Thậm chí còn có những Pokémon sự kiện hoặc Pokémon huyền thoại không thể bắt trong quá trình chơi thông thường. Chính vì vậy, việc hoàn thành Pokédex không chỉ kiểm tra khả năng chiến đấu mà còn kiểm tra khả năng khám phá, trao đổi và kết nối với toàn bộ hệ sinh thái Pokémon.

Đối với nhiều người chơi, Pokédex đầy đủ vẫn chưa phải là mục tiêu cuối cùng. Họ tiếp tục xây dựng một Living Dex, tức là sở hữu đồng thời một cá thể của từng loài Pokémon trong PC Box thay vì chỉ có dữ liệu đã đăng ký trong Pokédex. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi phải bắt, tiến hóa, lai tạo và lưu giữ hàng trăm, sau này là hơn một nghìn Pokémon khác nhau. Có thể xem Living Dex là bộ sưu tập hoàn chỉnh của cả thế giới Pokémon.

Sau khi có đủ Pokémon, nhiều người bắt đầu tối ưu từng cá thể. Đây là lúc hệ thống Breeding phát huy vai trò. Người chơi lựa chọn những Pokémon bố mẹ có IV cao, Nature phù hợp, Ability mong muốn hoặc Egg Move hiếm để tạo ra thế hệ Pokémon mới tốt hơn. Sau khi trứng nở, Pokémon tiếp tục được luyện EV, tăng cấp, học chiêu và trang bị vật phẩm thích hợp trước khi trở thành một thành viên hoàn chỉnh của đội hình. Như vậy, quá trình nuôi dưỡng Pokémon thực chất chỉ mới bắt đầu sau khi người chơi đã trở thành Champion.

Một bộ phận người chơi khác lại theo đuổi Ribbon. Ribbon là những huy chương được gắn trực tiếp lên từng Pokémon để ghi nhận thành tích của chúng. Một Ribbon có thể đến từ việc đánh bại Champion, chiến thắng các cuộc thi Contest, hoàn thành Battle Tower hoặc tham gia các sự kiện đặc biệt. Vì Ribbon được lưu trên từng cá thể Pokémon nên nhiều người dành nhiều năm đưa cùng một Pokémon đi qua nhiều thế hệ trò chơi để thu thập toàn bộ Ribbon có thể nhận được. Trong cộng đồng Pokémon, những cá thể như vậy thường được gọi là Ribbon Master, bởi chúng mang theo lịch sử của cả một hành trình kéo dài qua nhiều đời máy chơi game.

Bên cạnh đó là những người chơi dành toàn bộ thời gian để săn Pokémon Shiny. Về sức mạnh, Shiny không khác Pokémon thông thường, nhưng xác suất xuất hiện cực thấp khiến chúng trở thành biểu tượng của sự kiên trì và may mắn. Có người chỉ mất vài phút để gặp một Pokémon Shiny, nhưng cũng có người phải nở hàng nghìn quả trứng hoặc gặp hàng nghìn Pokémon hoang dã mới đạt được mục tiêu. Đây là một dạng nội dung hoàn toàn không ảnh hưởng đến việc hoàn thành cốt truyện, nhưng lại giữ chân cộng đồng suốt nhiều năm.

Sau khi đội hình đã hoàn thiện, người chơi còn có thể thử sức ở Battle Tower hoặc các cơ sở chiến đấu tương tự trong từng thế hệ. Không giống Elite Four, những nơi này được thiết kế để kiểm tra chiến thuật thực sự. Đối thủ sử dụng Pokémon được xây dựng tối ưu, biết tận dụng Ability, Held Item, EV và các chiến thuật phối hợp. Đây cũng là nơi nhiều người bắt đầu học cách thi đấu nghiêm túc trước khi bước vào các trận đấu với người chơi khác.

Ngay cả những Pokémon huyền thoại cũng thường được Game Freak giữ lại sau khi người chơi đã trở thành Champion. Điều này khiến việc săn các Pokémon như Mewtwo, Rayquaza, Giratina hay nhiều Pokémon huyền thoại khác trở thành phần thưởng cho giai đoạn hậu cốt truyện. Người chơi không còn bị áp lực phải hoàn thành nhiệm vụ chính, mà có thể tự do khám phá những khu vực trước đây chưa thể tiếp cận hoặc quay lại những nơi cũ để tìm kiếm những bí mật còn bỏ sót.

Có thể thấy, Elite Four chưa bao giờ là điểm kết thúc của Pokémon. Trái lại, đó là thời điểm trò chơi bắt đầu chuyển từ việc hướng dẫn sang việc để người chơi tự lựa chọn mục tiêu. Có người muốn hoàn thành Pokédex, có người xây dựng Living Dex, có người lai tạo đội hình thi đấu, có người sưu tập Ribbon, có người săn Shiny, cũng có người chỉ đơn giản là tiếp tục khám phá thế giới. Game Freak không quy định một cách chơi duy nhất sau khi phá đảo, mà trao cho mỗi người quyền quyết định hành trình của riêng mình.

Chính vì vậy, nếu nhiều trò chơi nhập vai kết thúc khi người chơi đánh bại Boss cuối, thì Pokémon lại bắt đầu một chương mới sau khi người chơi trở thành Champion. Danh hiệu Nhà vô địch không phải là dấu chấm hết của cuộc phiêu lưu, mà chỉ là lời khẳng định rằng từ giờ trở đi, người chơi đã đủ khả năng khám phá toàn bộ thế giới Pokémon theo cách mình mong muốn.

💬 Bình luận (0)