Nhắc đến từ "cày", nhiều người thường nghĩ đến những trò chơi trực tuyến.
Đánh quái.
Nhặt đồ.
Lặp lại hàng trăm lần.
Pokémon cũng có rất nhiều hoạt động như vậy.
Cày cấp.
Cày tiền.
Cày EV.
Cày Berry.
Cày Battle Point.
Cày Raid.
Cày Bottle Cap.
Cày Ability Patch.
Cày trứng.
Thậm chí còn có người dành hàng trăm giờ chỉ để săn một Pokémon Shiny.
Nếu nhìn riêng từng hoạt động.
Pokémon dường như rất thích bắt người chơi lặp lại.
Nhưng nếu nhìn cả hệ thống.
Bạn sẽ nhận ra một điều.
Pokémon không bắt người chơi cày vì thiếu nội dung.
Pokémon dùng việc cày để tạo ra mục tiêu.
Cày cấp - để trưởng thành
Đây là kiểu cày đầu tiên mà mọi người đều trải qua.
Đánh Pokémon hoang dã.
Nhận kinh nghiệm.
Lên cấp.
Học chiêu mới.
Tiến hóa.
Việc lặp lại ấy rất đơn giản.
Nhưng mỗi trận chiến đều đưa Pokémon đến gần một cột mốc mới.
Một cấp độ.
Một chiêu thức.
Một hình dạng mới.
Người chơi không nhìn vào con số.
Họ nhìn vào điều sẽ xảy ra sau con số ấy.
Đó là lý do việc luyện cấp hiếm khi trở nên vô nghĩa.
Cày tiền - để chuẩn bị
Pokédollar không làm Pokémon mạnh hơn.
Nhưng nó giúp người chơi chuẩn bị tốt hơn.
Poké Ball.
Potion.
Vitamin.
TM.
Trang phục.
Mỗi đồng tiền đều đại diện cho thời gian người chơi đã bỏ ra.
Đó cũng là lý do Pokémon không phát miễn phí mọi vật phẩm.
Nếu mọi thứ đều có sẵn.
Sẽ không còn cảm giác tiết kiệm.
Không còn lựa chọn.
Không còn kế hoạch.
Cày EV - để xây dựng
Hai Charizard cùng cấp 100.
Cùng Nature.
Cùng Ability.
Vẫn có thể mạnh yếu khác nhau.
Lý do nằm ở EV.
Đây không còn là việc luyện cấp.
Đây là việc xây dựng.
Người chơi không đánh bất kỳ Pokémon nào.
Họ chọn đúng Pokémon.
Đúng chỉ số.
Đúng số lượng.
Mỗi trận chiến đều có mục đích.
Việc cày lúc này không còn là lặp lại.
Nó là quá trình hoàn thiện một bản thiết kế.
Cày Berry - để quản lý
Berry không phải vật phẩm hiếm.
Nhưng cũng không xuất hiện vô tận.
Người chơi phải trồng.
Phải tưới nước.
Phải quay lại đúng lúc.
Đó là một kiểu cày rất khác.
Không dựa trên chiến đấu.
Mà dựa trên thời gian.
Pokémon muốn người chơi quay trở lại.
Không phải vì bị ép.
Mà vì khu vườn của họ đang chờ được chăm sóc.
Cày trứng - để hy vọng
Có lẽ không hoạt động nào kỳ lạ hơn việc ấp trứng.
Người chơi chỉ việc...
...đi bộ.
Không chiến đấu.
Không giải đố.
Không đối thoại.
Chỉ đi.
Hàng nghìn bước chân.
Đổi lại là một quả trứng nở.
Đôi khi là một Pokémon có IV đẹp hơn.
Đôi khi là Nature mong muốn.
Đôi khi là Hidden Ability.
Và đôi khi.
Là một Pokémon Shiny mà người chơi đã chờ hàng trăm quả trứng.
Đây là kiểu cày đặc biệt nhất.
Nó không hứa hẹn phần thưởng.
Nó hứa hẹn khả năng.
Cày để hoàn thiện
Điểm thú vị là các kiểu cày trong Pokémon gần như không cạnh tranh với nhau.
Muốn mạnh hơn.
Cày EV.
Muốn giàu hơn.
Cày tiền.
Muốn lai tạo.
Cày trứng.
Muốn thi đấu.
Cày Battle Point.
Muốn sưu tập.
Cày Shiny.
Mỗi người chơi đều có thể lựa chọn mục tiêu của riêng mình.
Pokémon không bắt tất cả phải đi trên cùng một con đường.
Vì sao việc cày không kết thúc?
Một Pokémon cấp 100.
Vẫn có thể luyện EV.
Một Pokémon EV hoàn chỉnh.
Vẫn có thể săn Ribbon.
Một Pokémon hoàn hảo.
Vẫn có thể săn Shiny.
Một Living Dex hoàn chỉnh.
Vẫn có thể sưu tập Form.
Pokémon luôn để lại một mục tiêu tiếp theo.
Không phải để kéo dài trò chơi vô tận.
Mà để người chơi luôn có cảm giác mình vẫn còn điều để làm.
Cái hay của Pokémon
Rất nhiều trò chơi dùng việc cày để kéo dài thời lượng.
Pokémon cũng kéo dài thời lượng.
Nhưng bằng nhiều mục tiêu khác nhau.
Mỗi kiểu cày đều phục vụ một hệ thống riêng.
Luyện cấp giúp Pokémon trưởng thành.
Luyện EV giúp Pokémon tối ưu.
Lai tạo tạo nên thế hệ mới.
Kiếm tiền giúp chuẩn bị hành trình.
Trồng Berry giúp quản lý tài nguyên.
Săn Shiny thỏa mãn niềm đam mê sưu tập.
Không có hoạt động nào thay thế hoạt động nào.
Chúng bổ sung cho nhau, tạo thành một vòng lặp mà người chơi có thể rời đi bất cứ lúc nào, rồi quay lại với một mục tiêu hoàn toàn khác.
Kết luận
Nếu chỉ nhìn bề ngoài.
Pokémon là một trò chơi đầy những hoạt động lặp lại.
Nhưng bản chất của chúng lại không giống nhau.
Có hoạt động giúp Pokémon mạnh hơn.
Có hoạt động giúp người chơi giàu hơn.
Có hoạt động chỉ để thỏa mãn niềm vui sưu tập.
Game Freak không thiết kế một kiểu cày.
Họ thiết kế rất nhiều con đường để người chơi đầu tư thời gian.
Và chính vì mỗi con đường đều dẫn đến một giá trị khác nhau, người chơi hiếm khi cảm thấy mình đang làm cùng một việc.
Đó cũng là lý do sau hàng trăm, thậm chí hàng nghìn giờ chơi, nhiều người vẫn mở Pokémon lên không phải vì còn nhiệm vụ phải hoàn thành.
Mà vì họ vẫn còn một mục tiêu muốn theo đuổi.