TM41 - Torment (Dằn vặt)
Hệ: Bóng Tối (Dark)
Cơ chế: Trạng thái (Status), ép đối thủ vào trạng thái không thể sử dụng cùng một chiêu thức trong hai lượt liên tiếp.
Danh sách các chiêu thức nhân bản (Nhóm chiêu trạng thái ép buộc/giam cầm):
TM41 - Torment - Hệ Bóng Tối
Move ID 240 - Encore - Hệ Thường (Ép đối thủ dùng lại chiêu vừa dùng trong 3 lượt)
Move ID 360 - Embargo - Hệ Bóng Tối (Ngăn đối thủ sử dụng vật phẩm trong 5 lượt)
Move ID 562 - Taunt - Hệ Thường (Ép đối thủ chỉ được dùng chiêu tấn công trong 3 lượt)
Move ID 739 - Disable - Hệ Thường (Vô hiệu hóa chiêu thức đối thủ vừa dùng trong 4 lượt)
Lưu ý kỹ thuật: Torment là một công cụ gây rối loạn (disruptor) cực mạnh trong các trận đấu kéo dài. Khi ép đối thủ không được dùng chiêu chủ lực liên tục, họ buộc phải thay đổi chiến thuật hoặc đổi Pokémon, tạo điều kiện cho bạn chiếm lợi thế về nhịp độ hoặc thiết lập các đòn tấn công hiệu quả hơn.
Chiêu thức Độc quyền/Đặc thù (Tấn công/Trạng thái hệ Bóng Tối):
Dark Pulse - TM094 (Hệ Bóng Tối): Tấn công đặc biệt, uy lực 80, tỉ lệ 20% gây sợ (Flinch).
Knock Off - Move ID 282 (Hệ Bóng Tối): Uy lực 65, loại bỏ vật phẩm của đối thủ (sát thương tăng 1.5x nếu đối thủ đang cầm vật phẩm).
Foul Play - TM097 (Hệ Bóng Tối): Uy lực 95, sử dụng chỉ số Tấn công của đối thủ để tính sát thương.
Sucker Punch - Move ID 389 (Hệ Bóng Tối): Uy lực 70, đòn tấn công ưu tiên (Priority), chỉ đánh trúng nếu đối thủ định tấn công bạn.