TM32 - Double Team (Phân thân)
Hệ: Thường (Normal)
Cơ chế: Trạng thái (Status), tăng 1 bậc chỉ số Né tránh (Evasion) của người dùng.
Danh sách các chiêu thức nhân bản (Nhóm chiêu thay đổi chỉ số Né tránh hoặc Chính xác):
TM32 - Double Team - Hệ Thường (Tăng 1 bậc Né tránh)
Move ID 23 - Sand Attack - Hệ Đất (Giảm 1 bậc Chính xác của đối thủ)
Move ID 28 - Smokescreen - Hệ Thường (Giảm 1 bậc Chính xác của đối thủ)
Move ID 101 - Night Shade - (Không liên quan đến Né tránh, đây là nhóm chiêu sát thương cố định)
Move ID 252 - Minimize - Hệ Thường (Tăng 2 bậc Né tránh)
Move ID 369 - Hone Claws - Hệ Bóng Tối (Tăng 1 bậc Tấn công và 1 bậc Chính xác)
Lưu ý kỹ thuật: Double Team là kỹ thuật "RNG manipulation" (tác động vào xác suất). Trong môi trường competitive, việc tăng né tránh thường bị hạn chế hoặc cấm do nó dựa hoàn toàn vào may mắn, khiến trận đấu mất đi tính chiến thuật ổn định. Tuy nhiên, trong các bộ kỹ năng sinh tồn, nó là quân bài tẩy để đối thủ trượt những chiêu quan trọng.
Chiêu thức Độc quyền/Đặc thù (Tăng chỉ số né tránh/bảo vệ khác):
Detect - TM043 (Hệ Chiến Đấu): Tương tự Protect, tránh hoàn toàn mọi chiêu thức trong 1 lượt.
Acupressure - Move ID 367 (Hệ Thường): Tăng ngẫu nhiên 2 bậc một chỉ số (có thể là né tránh).
Coil - Move ID 489 (Hệ Độc): Tăng 1 bậc Tấn công, Phòng thủ và Chính xác.
Victory Star - Ability (Không phải chiêu thức): Tăng 10% độ chính xác cho toàn đội (hiệu ứng từ Victini).