TM18 - Rain Dance (Vũ điệu mưa)
Hệ: Nước (Water)
Cơ chế: Thay đổi thời tiết (Weather), tạo ra mưa trong 5 lượt. Mưa làm tăng 50% uy lực các chiêu hệ Nước và giảm 50% uy lực các chiêu hệ Lửa.
Danh sách các chiêu thức nhân bản (Nhóm chiêu thay đổi thời tiết):
TM18 - Rain Dance - Hệ Nước (Mưa)
TM007 - Sunny Day - Hệ Lửa (Nắng gắt - Tăng 50% chiêu hệ Lửa, giảm 50% chiêu hệ Nước)
TM007 - Sandstorm - Hệ Đá (Bão cát - Gây sát thương mỗi lượt cho các hệ không phải Đá/Đất/Thép, tăng 50% Phòng thủ đặc biệt cho hệ Đá)
TM007 - Hail / Snowscape - Hệ Băng (Tuyết rơi - Gây sát thương mỗi lượt hoặc tăng 50% Phòng thủ cho hệ Băng)
Move ID 759 - Desolate Land - Hệ Lửa (Nắng cực hạn - Vô hiệu hóa chiêu hệ Nước)
Move ID 760 - Primordial Sea - Hệ Nước (Mưa nặng hạt - Vô hiệu hóa chiêu hệ Lửa)
Move ID 761 - Delta Stream - Hệ Bay (Luồng gió mạnh - Giảm tác dụng hệ Bay)
Lưu ý kỹ thuật: Thời tiết là yếu tố thay đổi meta-game mạnh nhất. Việc thiết lập thời tiết không chỉ thay đổi sát thương mà còn kích hoạt các nội tại (Abilities) đặc trưng như Swift Swim (tăng tốc trong mưa) hay Chlorophyll (tăng tốc trong nắng).
Chiêu thức Độc quyền/Đặc thù (Tương tác với thời tiết):
Weather Ball - TM007 (Hệ Thường): Uy lực 50, nhân đôi sát thương (100) và đổi hệ dựa trên thời tiết hiện tại.
Solar Beam - TM022 (Hệ Cỏ): Uy lực 120, không cần sạc nếu trời nắng.
Synthesis - Move ID 235 (Hệ Cỏ): Hồi phục HP, tỉ lệ hồi cao hơn nếu trời nắng.
Thunder - TM171 (Hệ Điện): Uy lực 110, chính xác 100% trong mưa.