TM01 - Take Down (Húc mạnh)
Hệ: Thường (Normal)
Cơ chế: Tấn công vật lý, uy lực 90, độ chính xác 85%, người dùng chịu 25% sát thương phản hồi (recoil).
Dưới đây là các chiêu thức nhân bản (cùng cơ chế phản hồi):
Hệ Thường: Double-Edge (Uy lực 120, phản hồi 33%) / Take Down (Uy lực 90, phản hồi 25%)
Hệ Lửa: Flare Blitz (Uy lực 120, phản hồi 33%)
Hệ Nước: Wave Crash (Uy lực 120, phản hồi 33%)
Hệ Cỏ: Wood Hammer (Uy lực 120, phản hồi 33%)
Hệ Điện: Volt Tackle (Uy lực 120, phản hồi 33%) / Wild Charge (Uy lực 90, phản hồi 25%)
Hệ Bay: Brave Bird (Uy lực 120, phản hồi 33%)
Hệ Chiến Đấu: Submission (Uy lực 80, phản hồi 25%) / High Jump Kick (Phản hồi nếu trượt)
Hệ Đá: Head Smash (Uy lực 150, phản hồi 50%)
Hệ Băng: Ice Crash (Cơ chế tương đương - biến thể hiếm)
Hệ Ma: Shadow Bone (Biến thể sát thương không phản hồi)
Hệ Độc: Poison Jab (Không phản hồi - hệ này thiếu clone chuẩn của Take Down)
Hệ Đất: Earthquake (Không phản hồi)
Hệ Rồng: Dragon Rush (Độ chính xác thấp)
Hệ Tiên: Play Rough (Không phản hồi)
Hệ Thép: Iron Bash (Không phản hồi)
Hệ Tâm Linh: Zen Headbutt (Không phản hồi)
Hệ Bóng Tối: Crunch (Không phản hồi)
Hệ Bọ: Megahorn (Không phản hồi)
Chiêu thức Độc quyền liên quan đến cơ chế tự tổn hại:
Misty Explosion (Hệ Tiên - Tự huỷ gây sát thương diện rộng)
Final Gambit (Hệ Chiến Đấu - Tự huỷ đổi mạng bằng lượng HP hiện tại)
Mind Blown (Hệ Lửa - Tự gây sát thương 50% HP lên bản thân sau khi tấn công diện rộng)